project blog media crew rss
Posted in misc on August 22nd, 2010 by maGik

Сегодня Рэю Брэдбери исполняется 90 лет.
Пусть лучший фантазёр всей Земли будет счастлив в этот день и все оставшиеся дни своей без преувеличения великой жизни, уже успевшей осчастливить меня и многих других людей.

В честь этого светлого события я выкладываю ещё одну небольшую “виньетку”:
iWait Vignette #2
Ссылка на виньетку ~26Mb (для просмотра нужен Unity Player)

О текущем статусе проекта и прочих новостях я расскажу чуть позже.

Tags: , , ,
Posted in news on January 20th, 2010 by maGik

Кроме бесконечных тормозов и отсутствия энтузиазма у важных для быстрого осуществления проекта людей (см. п. 4) у нас есть и другие хорошие новости:

Первая новость – это, конечно, то, что проект жив-здоров и не собирается больше замораживаться и откладываться в долгий ящик. Другое дело, что изначальная дата релиза предположительно переносится на эфемерное “when it’s done”, которое замечательно коррелирует с вынесенной в заголовок народной мудростью.

Вторая существенная новость: теперь у нас в руках официальная лицензия Unity PRO, которая будет во всю использована как в текущем проекте, так и в будущих коммерческих. Спасибо товарищу Muzzzdy за оказанную помощь при перечислении денежных средств датчанам.

Третья новость: у нас есть замечательные художники-трёхмерщики, замечательные актёры и замечательные композиторы. Про личности пока распространяться не буду, но намекну, что и среди актёров и среди композиторов вам вполне могут встретиться знакомые лица и имена.
Кстати, демо музыкальных треков мы дадим послушать уже совсем скоро!

Четвертая новость: у нас есть много замечательных и разных специалистов, но до сих пор нет замечательного программиста! Все предыдущие творцы машинного кода были, увы, не такие замечательные, какими казались изначально. Не поймите неправильно – Юнити замечательная платформа для того, чтобы в ней смог работать даже художник. В принципе, сам я в состоянии собрать проект, но у меня это съедает слишком много времени. А время оптимальней тратить на те занятия, которые я могу делать гораздо более продуктивно. Поэтому помощь программиста ой как нужна… наверное на эту тему лучше отдельный пост написать, чтоб не затерялось). Тем не менее, вдруг вы пропустите как раз следующий пост, поэтому если вдруг, то можно сразу писать на мой адрес glunas@gmail.com, и кидать ссылку на mars.explorative.net знакомым кодерам.

Пожалуй, из новостей пока всё.

Tags: ,
Posted in news on April 12th, 2009 by maGik

Поздравляем всех наших читателей (а также вообще всех сопричастных и сочувствующих) с Днём Космонавтики!
To Mars!

Tags: , , ,
Posted in development on February 26th, 2009 by maGik

Особых новостей нет, кроме нескольких появившихся договорённостей с художниками и (ура!) актёрами, которые дадут свои голоса персонажам. Мы по прежнему ищем талантливых людей, готовых бескорыстно помочь проекту.
А также потихоньку продолжаем работать. Вот вам в качестве “пруфпиков” несколько WIP-картинок:
Sketching
Read more »

Tags: , , , , ,
Posted in news on February 11th, 2009 by maGik

Gathering crew!Мы энтузиасты и за работу нам никто не платит. Соответственно мотивировать новобранцев мы можем только перспективой работы над интересным экспериментальным проектом с претензией на профессиональный уровень качества. Всё, что вы получите от сотрудничества с нами – это опыт, обновление своего портфолио и сомнительный шанс получить мировую известность). Но вы нам очень нужны!

Сейчас наша команда состоит из так называемых “многостаночников”. Например, я сам, кроме функций автора и ведущего проекта, также профессионально занимаюсь артом и 3D (вообще первая моя специальность – дизайн и трёхмерное моделирование). Но всё одновременно один человек делать не в состоянии, поэтому мы и мечтаем собрать “полный набор” специалистов.

Если вы заинтересовались – читайте дальше!
Read more »

Tags: , ,
Posted in news on February 11th, 2009 by maGik

Итак, перезапуск сайта ознаменовал собой перезапуск проекта, а сам проект, наконец, обрёл название.
Blog teaser
Главная новость: теперь «Я жду» – это мой дипломный проект.

Означает это следующие две вещи: а) дата релиза – май 2010 года; б) жизнеспособность проекта резко возрастёт. Тут уже как: либо я их, либо они меня. Пан или пропал. Либо вин, либо провал. То есть мотивация автора ещё чуть-чуть – и зашкалит. В связи с этим старая болванка сайта списана, и на её месте появляется этот блог – своеобразный «дневник проекта».

Здесь я буду писать посты следующего характера:

  1. Новости проекта и объявления. Надеюсь, что они будут доступны также и на английском языке.
  2. «Дневники разработчика» – я буду рассказывать о процессе создания проекта: как родилась идея и оформилась в сценарий, как в голову приходят те или иные мысли, как рождается художественный стиль, как будут создаваться персонажи и окружение. Короче, “WIP-style” (work-in-progress) как он есть.
  3. Посты на близкие проекту темы: Брэдбери, Марс, космос и космонавтика; ссылки на другие ресурсы; научно-фантастические игры, фильмы и другие аудиовизуальные произведения, которые меня вдохновляют.

Для чего всё это затеяно?

Предыдущий сайт был «болванкой», созданной исключительно для того, чтобы было куда ссылаться при «ведении переговоров». Цель этого блога – не столько презентация проекта или формирование коммюнити (фантазий на эту тему я особо не испытываю), сколько создание инструмента для самоконтроля и демонстрации «открытости» проекта.
«Я жду» – проект некоммерческий (по многим причинам). Поэтому особого резона изображать «коммерческую тайну» я не вижу. Да и воровства идей я тоже не боюсь. Вся информация о проекте, которую можно выложить в подобающем для демонстрации виде, будет постепенно появляться на страницах блога с соответствующими пояснениями. Единственное, чего я делать не буду – это публиковать полный текст сценария до релиза.
Также для меня очень важна обратная связь: критика, пожелания и любые предложения. Именно поэтому я не закрываю возможность оставлять комментарии в кросспостах.

Вот как-то так.

Tags: , ,