<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.9.1" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>"I Wait" Development Blog</title>
	<link>http://mars.explorative.net</link>
	<description>Interactive adventure inspired by Ray Bradbury.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 22 Aug 2010 19:59:30 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>ru</language>
	
	<item>
		<title>С Днём Рожденья, Рэй!</title>
		<description><![CDATA[Сегодня Рэю Брэдбери исполняется 90 лет.
Пусть лучший фантазёр всей Земли будет счастлив в этот день и все оставшиеся дни своей без преувеличения великой жизни, уже успевшей осчастливить меня и многих других людей.
В честь этого светлого события я выкладываю ещё одну небольшую &#8220;виньетку&#8221;:

Ссылка на виньетку ~26Mb (для просмотра нужен Unity Player)
О текущем статусе проекта и прочих [...]]]></description>
		<link>http://mars.explorative.net/?p=497</link>
			</item>
	<item>
		<title>I Wait Vignette #01</title>
		<description><![CDATA[У нас долгострой, конечно, а как вы думали? Подозреваю, что разумные люди (каковыми я и мои знакомые друзья явно не являются) и не подумают запускать такие проекты без бюджета. Вот и у меня всё больше мысли о том, &#8220;как продать всё, что я понаделал&#8221;. Но на сегодня у меня намечается личный мейлстоун, который ознаменуется для [...]]]></description>
		<link>http://mars.explorative.net/?p=486</link>
			</item>
	<item>
		<title>С праздником!</title>
		<description><![CDATA[Всех причастных и сочувствующих с Днём Космонавтики!
Специально в честь праздника актуальная гламурная обоина для широкоформатных мониторов:

1280*800 и 1920*1200
]]></description>
		<link>http://mars.explorative.net/?p=481</link>
			</item>
	<item>
		<title>Небольшое и странное видео</title>
		<description><![CDATA[Иногда сидишь и собираешь модель персонажа, а тут внезапно случается вот что:

]]></description>
		<link>http://mars.explorative.net/?p=476</link>
			</item>
	<item>
		<title>Смена планов!</title>
		<description><![CDATA[Надо признаться, что я всегда питал самые тёплые чувства к олдскульным 2D играм и пиксельарту. Поэтому лишь вопросом времени было окончательное принятие этого решения. Нам так надоело возиться со всеми этими полигонами и шейдерами, что полный отказ от трёхмерного движка станет для нас глотком свежего воздуха. Итак, встречайте полностью  обновлённый проект &#8220;iWait&#8221;: теперь это [...]]]></description>
		<link>http://mars.explorative.net/?p=472</link>
			</item>
	<item>
		<title>Небольшой апдейт.</title>
		<description><![CDATA[Всем привет! Уже совсем скоро будет интересное &#8220;интерактивное&#8221; обновление, а пока вот вам буквально парочка скриншотов с главным виновником всех событий игры &#8211; колодцем.
Вид сверху:


И вид снизу:

]]></description>
		<link>http://mars.explorative.net/?p=466</link>
			</item>
	<item>
		<title>Чуть подробнее о модели скафандра.</title>
		<description><![CDATA[Нет времени делать полноценную WIP выкладку (хотя практически все этапы сохранены), поэтому ограничусь пока подборкой картинок аля &#8220;для портфолио&#8221;.
Если кому интересно узнать какие-то конкретные подробности о процессе создания, то милости прошу писать в комменты &#8211; отвечать на вопросы мне значительно проще и быстрее, чем сочинять длинный сопроводительный текст).
При долгой работе над сложной моделью очень часто [...]]]></description>
		<link>http://mars.explorative.net/?p=453</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8220;Как вы яхту назовёте&#8221;.</title>
		<description><![CDATA[Кроме бесконечных тормозов и отсутствия энтузиазма у важных для быстрого осуществления проекта людей (см. п. 4) у нас есть и другие хорошие новости:
Первая новость &#8211; это, конечно, то, что проект жив-здоров и не собирается больше замораживаться и откладываться в долгий ящик. Другое дело, что изначальная дата релиза предположительно переносится на эфемерное &#8220;when it&#8217;s done&#8221;, которое [...]]]></description>
		<link>http://mars.explorative.net/?p=435</link>
			</item>
	<item>
		<title>Встречайте Риджента.</title>
		<description><![CDATA[Disclaimer: мы постепенно возобновляем наше вещание после продолжительного перерыва, так как нам внезапно есть что показать. Проект жив, и я, наконец, могу полностью посвящать ему не только свободное, а всё свое время. О прочих новостях чуть подробнее в ближайшем посте.
Итак, встречайте одного из членов команды, Риджента:


Полное имя: Кентон Риджент (Kenton Regent)
Возраст: 32 года
Должность в команде: [...]]]></description>
		<link>http://mars.explorative.net/?p=418</link>
			</item>
	<item>
		<title>А у нас скриншоты!</title>
		<description><![CDATA[Хоть я и не из тех людей, которые любят показывать сырые полуфабрикаты при первом же удобном случае, но так получается, что уж больно давно блог проекта не обновлялся. И чтобы не вводить вас в заблуждение отсутствием регулярных обновлений, покажу скриншоты из рабочей &#8220;демоверсии макета&#8221;, над которой мы и работаем прямо сейчас. Они совершенно не причёсаны [...]]]></description>
		<link>http://mars.explorative.net/?p=402</link>
			</item>
</channel>
</rss>
